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2013.06.22(土) 00 00 から 2013.06.28(金) 23 59 の期間限定。 2014.01.10(金) 00 00 から 2014.01.19(日) 23 59 の期間限定。 2015.02.04(水) 00 00 から 2015.02.10(火) 23 59 の期間限定。 「セブン-イレブン」とパズドラがコラボレーション! (公式) クリアすると魔法石を1つもらえる。 一度クリアするとスペシャルダンジョンのメニューから消え、挑戦することが出来なくなる(失敗した場合は再挑戦できる)。 一度きりの出会い 【スタミナ:10 バトル:1】 獲得経験値:16 コイン:20 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 キングセブンドラゴン 15 60,000 - 1 いつもありがとう! 何も起こらない Lv1 キングセブンドラゴンを確定ドロップ※攻撃はしてこない ランダムで1体出現 満面の笑みを浮かべている 何も起こらない キングイレブンドラゴン 15 60,000 - 1 いつもありがとう! 何も起こらない Lv1 キングイレブンドラゴンを確定ドロップ※攻撃はしてこない 満足そうに微笑んでいる 何も起こらない + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン キングセブンドラゴン 16 20 キングイレブンドラゴン 16 20
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各職業別のステータスなどの比較表 レベル別ステータス表 火力目安表(事実上、最大火力ではない) EX効果未対応スキルリスト 全スキル取得に必要なスキルポイント コメント レベル別ステータス表 LV1(初期レベル) 職業 LIFE MANA POW INT SPD ファイター 38 11 12 6 7 ローグ 35 17 10 8 10 サムライ 36 10 10 6 8 ナイト 40 12 11 6 7 メイジ 23 20 7 12 7 ヒーラー 24 20 7 12 8 プリンセス 25 18 10 8 9 LV20 職業 LIFE MANA POW INT SPD ファイター 89 24 30 25 26 ローグ 82 32 26 32 34 サムライ 84 23 27 27 27 ナイト 93 26 28 28 25 メイジ 58 41 19 43 24 ヒーラー 60 38 20 40 28 プリンセス 63 34 23 35 30 LV40 職業 LIFE MANA POW INT SPD ファイター 152 37 48 45 45 ローグ 140 48 42 57 58 サムライ 144 36 44 48 46 ナイト 160 40 46 51 43 メイジ 104 63 30 75 41 ヒーラー 108 57 33 69 49 プリンセス 113 51 37 62 52 LV60 職業 LIFE MANA POW INT SPD ファイター 226 51 67 65 64 ローグ 215 64 58 82 82 サムライ 219 49 61 69 66 ナイト 240 55 64 73 62 メイジ 165 84 42 107 58 ヒーラー 172 76 46 99 70 プリンセス 177 68 50 90 74 LV75 - 100(LV75以上はステータスの増加無しでスキルポイントのみ取得) 職業 LIFE MANA POW INT SPD ファイター 280 60 80 80 78 ローグ 270 75 70 100 100 サムライ 275 58 73 85 80 ナイト 300 65 77 90 75 メイジ 210 100 50 130 70 ヒーラー 220 90 55 120 85 プリンセス 225 80 60 110 90 火力目安表(事実上、最大火力ではない) 連携で最大火力は大幅に変わります 各職業別のダメージ検証結果(ラビでの検証結果です) LV80でまとめられているが、与ダメは武器の影響が大きく、ステータスの成長はLV75で止まる為 プリンセスの咎罰鞭打と、メイジの魔法攻撃以外はLV60程度でも大した差は出ない。 LVの目安としては、LV60程度で本編をクリア、LV70程度で隠しダンジョンをクリアと考えればいいかと思う。 ファイター(剣) 基本データ ステータス LV80 ATK275 装備:バルムンク ガイオンロリカ セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 ソードマスタリ10 ミートイーターL竜 ファングブレード10 与ダメージ a:676 b:912 c:1036 確率でマヒ 初弾は準備に1T必要ベルセルクも使う場合は準備に2T必要 支援効果 a:オフェ5 b:オフェ5+灼熱10 c:オフェ5+ベルセルク5+灼熱10 グランドバスター10 与ダメージ a:532 b:725 c:613 d:846 e:960 全体攻撃 オフェとベルセルクの強化率は同じ自己支援を1つ使う場合は準備に1T両方使う場合は準備に2T必要 支援効果 a:無し b:灼熱10 c:オフェ5 d:オフェ5+灼熱10 e:オフェ5+ベルセルク5+灼熱10 エレメントフォロア10 ステータス ATK269 POW109 メイジの最大火力から計算(弱点あり)ミートイーターはPOWUP肉、初弾は準備に2T必要 与ダメージ a 1347 b 1547 c 1879 d 2000~ 使用スキル ソードマスタリー10 ベルセルク5 デフェンシブスイッチ5 灼熱の韻10 ミートイーター1グラフや一部料理の使用で複数フォロア可能。その場合1ターンでの最大火力は+1500~を見込める(PTの合計火力が+1500~される訳ではない)dはメイジ複数時 ファイター(斧) 基本データ ステータス LV80 ATK302 装備:スターブレイカー ガイオンロリカ セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 アクスマスタリ10 ミートイーターL竜 パージ10 与ダメージ a:661 b:879 c:756 d:968 e:1183 一定LF以下の敵を即死 オフェとベルセルクの強化率は同じ自己支援を1つ使う場合は準備に1T、両方使う場合は2T必要 支援効果 a:無し b:灼熱10 c:オフェ5 d:オフェ5+灼熱10 e:オフェ5+ベルセルク5+灼熱10 タイダルウェイブ 与ダメージ a:754 b:1039 c:897 d:1177 e:1419 EXスキル 確率で技不能 オフェとベルセルクの強化率は同じ自己支援を1つ使う場合は準備に1T、2つ使う場合は2T必要 支援効果 a:無し b:灼熱10 c:オフェ5 d:オフェ5+灼熱10 e:オフェ5+ベルセルク5+灼熱10 ローグ(短剣) 基本データ ステータス LV80 ATK222 装備:カルンヴェンハ ホーバーク セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 ソードマスタリ10 ダガーフェチ10 行往坐臥10 ヴァンパイア10 与ダメージ a:721 b:1005 c:521 d:672 行往坐臥を適用する為には侍が必要 与ダメの半分を吸収他の短剣スキル2種でも与ダメは同じで追加効果のみ変化確率でマヒ or 確率で毒(1T113の5T持続)ローグの素早さの為、1T目は灼熱の支援が間に合わない場合もある 支援効果 a:行往坐臥10 b:行往坐臥10+灼熱10 c:無し d:灼熱10 トリプルキス10 与ダメージ a:1665 b:2343 c:2274 d:3193 たまにクリティカルっぽいものが発生して、ダメージ増。行往坐臥を適用する為には侍が必要。 支援効果 a:無し b:行往坐臥10 c:灼熱10 d:行往坐臥10+灼熱10 マスクペイン状態(解放) 与ダメージ a:5130 ペインカウンターは15。ペインカウンター1つにつき342ダメージ。行往坐臥、灼熱の韻は、効果が無い。 支援効果 a:無し ローグ(弓) 基本データ ステータス LV80 ATK252 装備:ザミュエルボウ ホーバーク セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 ショットマスタリ10 行往坐臥10 デュアルショット5 与ダメージ a:939(477+462) b:1290(650+640) c:650(326+324) d:887(437+450) 行往坐臥を適用する為には侍が必要攻撃するたびに少しずつ命中率が減少するローグの素早さの為、1T目は灼熱の支援が間に合わない場合もある 支援効果 a:行往坐臥10 b:行往坐臥10+灼熱10 c:無し d:灼熱10 スリープショット10 与ダメージ a:704 b:963 c:495 d:667 行往坐臥を適用する為には侍が必要確率で睡眠 攻撃するたびに少しずつ命中率が減少するローグの素早さの為、1T目は灼熱の支援が間に合わない場合もある 支援効果 a:行往坐臥10 b:行往坐臥10+灼熱10 c:無し d:灼熱10 サムライ(カタナ) 基本データ ステータス LV80 ATK313 装備:星眼 始式砲刃駆 セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 カタナマスタリ10 縦一文字10 与ダメージ a:888 b:1220 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:斬馬5 b:斬馬5+灼熱10 雷磊10 与ダメージ a:723 b:1016 c:1531 雷属性 初弾は構えに1T必要アンゼリカを使う場合は姫が必要 支援効果 a:斬馬5 b:斬馬5+灼熱10 c:斬馬5+灼熱10+アンゼリカ 逆刃打ち10 与ダメージ a:721 b:1017 確率で睡眠 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:斬馬5 b:斬馬5+灼熱10 双つ燕 与ダメージ a:1182 b:1602 EXスキル 確率で出血 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:斬馬5 b:斬馬5+灼熱10 絶刃打ち10 与ダメージ a:576 b:761 確率で技不能 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:無し b:灼熱10 六尺首落 与ダメージ a:856 b:1155 EXスキル 全体攻撃 高確率で即死 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:無し b:灼熱10 貫掛け10 与ダメージ a:629 b:820 c:849 d:1093 斬馬を使う場合、初弾は構えに1T必要 支援効果 a:無し b:斬馬5 c:灼熱10 d:斬馬5+灼熱10 サムライ(無手) 基本データ ステータス LV80 ATK215 装備:デュランダル 始式砲刃駆 セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 明王10 与ダメージ a:683 b:955 炎属性 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:無手10 b:無手10+灼熱10 壊撃雲身5 与ダメージ a:1169 b:1544 確率で即死 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:無手10 b:無手10+灼熱10 阿修羅 与ダメージ a:1144 b:1549 EXスキル スタン 初弾は構えに1T必要 支援効果 a:無手10 b:無手10+灼熱10 ナイト 基本データ ステータス LV80 ATK255 装備:キャリバーン ガイオンロリカ アイギス セイントリング 備考 常時スキル POW+10 騎士道マスタリ10 シールドマスタリ10 ナイトブレード10 与ダメージ a:561 b:743 特に無し 支援効果 a:無し b:灼熱10 セイブザクイーン 与ダメージ a:668 b:902 初弾は準備に1T必要 プリンセスオーダーに姫が必要 支援効果 a:無し b:灼熱10 シルドバニッシュ10 与ダメージ a:779 b:1060 特に無し 支援効果 a:無し b:灼熱10 騎士の憤怒5 与ダメージ a:949 b:1269 c:1116 d:1523 e:1228 f:1641 g:1928 h:2612 i:2993 j:4051 装備のアイギスを古兵の指輪へ変更全体攻撃、スキル発動に最低死者が1名必要死者の数で火力が上昇、死者が姫の場合更に上昇姫以外の場合、死者3でも死者2と火力は変わらない 支援効果 a:死1 b:死1+灼熱10 c:死2 d:死2+灼熱10 e:姫死1 f:姫死1+灼熱10 g:姫死2 h:姫死2+灼熱10 i:姫死3 j:姫死3+灼熱10 メイジ 基本データ ステータス LV80 INT180 装備:カドゥケウス 韋駄天の外套 マスクオブトト セイントリング 備考 常時スキル INT+10 マナマスタリ5 プラネットマスタリ5 マナバレット5 与ダメージ a:700 b:1737 メイジズコンセントを使う場合、1回の攻撃毎に2T必要 支援効果 a:無し b:メイジズコンセント ジエンドオブワールド 与ダメージ a:951 b:1917 EXスキル 全体攻撃 確率で技不能メイジズコンセントを使う場合、1回の攻撃毎に2T必要 支援効果 a:無し b:メイジズコンセント 属性単体5 ステータス ATK130 INT168 属性で弱点をついた最大値メイジズコンセントを使う場合、1回の攻撃毎に2T必要 与ダメージ 2141 使用スキル 属性マスタリー5 メイジズコンセント1 灼熱の韻10 アンゼリカケージ ヒーラー 基本データ ステータス LV80 ATK267 装備:ユコンヴァサラ 韋駄天の外套 セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 ベノムマスタリ10 スイングクラッシュ10 与ダメージ a:489 b:666 特に無し 支援効果 a:無し b:灼熱10 アースブレイカー 与ダメージ a:769 b:1047 EXスキル 支援効果 a:無し b:灼熱10 ベノム10ベノムアンプリフ 毒ダメージ 146→189→246→319→414→538→699→908→1179→1533→……→46382 毒ダメは固定で敵に依存しないベノムとベノムミストの差は攻撃範囲のみベノムアンプリフのレベルは与ダメに影響しない アンプ使用回数 無し→1回→2回→3回→4回→5回→6回→ 7回→ 8回→ 9回→……→22回 プリンセス 基本データ ステータス LV80 ATK207 装備:アイアンメイデン 韋駄天の外套 セイントリング 古兵の指輪 備考 常時スキル POW+10 調教マスタリ10 調教鞭打 与ダメージ a:396 b:549 確率で恐怖 支援効果 a:無し b:灼熱10 ナインテール 与ダメージ a:558 b:772 EXスキル 高確率で恐怖 支援効果 a:無し b:灼熱10 咎罰鞭打10(残りLF1) ステータス ATK206 POW86 咎罰鞭打は、{(最大LIFE)-(現LIFE)}×(スキルLvに応じた倍率)。攻撃力に意味がない。LFUP装備で固めるしか。装備:デッドローズ、メルレイム、ジェネラルメダル、ベルトオブドリス 与ダメージ a:896 b:1196 c:1436 支援効果 a:無し b:右記装備 c:右記装備+マックシングコール EX効果未対応スキルリスト 全キャラEX専用スキル EXそのものが発動条件なのでEX効果の対象とは含まないこととする。 リアクト系 EXしたからと言って二回行動出来るようになるわけではない。(ただしサムライやヒーラーのリアクトなど、敵の攻撃より先に発動させておくメリットは場合によってはある) ファイター ローグ サムライ斬馬スイッチ 居合いスイッチ 無手スイッチ 獅子奮迅の攻め 徹頭徹尾の守り ナイト メイジメイジズコンセント ヒーラーヒーラーズコンセント プリンセス風と木の詩 月明かりの詩 全スキル取得に必要なスキルポイント ※Lv100での取得スキルポイントは117SP(ちびトークだと118SP) 職業 SP ファイター 302 ローグ 281 サムライ 274 ナイト 304 メイジ 191 ヒーラー 304 プリンセス 300 コメント 最大火力でFとRは剣・斧と短剣・弓、両方の火力が欲しいところ。 -- 名無しさん (2009-03-10 13 42 49) レベル別ステータス表の「LV80 - 100」ってどういう意味? Lv80以降はステータスは上がらず、SPもらえるだけになるって事? -- 名無しさん (2009-03-10 18 36 46) 最大火力だけでなく、OOターンまでの合計ダメも知りたい(実用的な範囲での -- 名無しさん (2009-03-10 20 10 22) ↑↑変化なしでSPだけもらえる……あなたの予想通りですよww -- 名無しさん (2009-03-10 20 14 21) ローグ ペインカウンター10個でマスクペイン解除時に3400ダメージ出ました -- 名無しさん (2009-03-11 20 19 39) 斬属性が弱点っぽいジアースの角なんかはサムライやファイターでも2000超えのダメージ出せるね -- 名無しさん (2009-03-11 20 25 35) 敵の耐性はともかく、メイジは他属性の方がダメが高いし、ファイターはエレメントフォロワの方がダメが高い。ファイターはメイジの火力に左右されるからちょっとあれだけど・・・。最大火力と言うからには、そっちのが良いんじゃないか? -- 名無しさん (2009-03-11 22 31 40) ↑に被せるならさむらいの轟も……(実用的じゃないけどねww -- No Name (2009-03-11 23 07 26) LV60のときのナイトのMANAの値が異常に高いのですが、間違いでしょうか。 -- 名無しさん (2009-03-12 03 39 38) ↑MANAが上がる装備でもしてるんじゃないの? -- 名無しさん (2009-03-12 11 18 04) ↑↑Lv別ステータス表の事?確かにLv80より高いのは間違いっぽいね -- 名無しさん (2009-03-12 11 51 49) 火力表は使用スキルで全部まとめてると見難いから、グランドバスターなど攻撃に使用したスキル、マスタリーやベルセルクなどの自分での能力UPスキル、灼熱の韻10などの仲間からの強化スキルに分けた方がいいかな?あとそのときの装備も書いて欲しい。 -- 名無しさん (2009-03-12 19 33 26) メイジの火力は属性の方がデカイのもあるけど、それ以上にアンゼリカケージ抜いてるのが不満w -- 名無しさん (2009-03-13 09 28 58) オフェンシブスイッチ10の時点で出なおしてこいって感じ -- 名無しさん (2009-03-13 12 47 13) サムライの最大ダメは獅子奮迅の攻め使わなきゃ駄目だろ。 -- 名無しさん (2009-03-13 16 33 38) 斬馬スイッチってLv5までだよな? -- 名無しさん (2009-03-13 19 08 48) ↑x3 獅子奮迅使うと無限じゃねえかwww あれって上限あるのか? -- 名無しさん (2009-03-13 23 23 39) マッシングコールと咎罰は実用的な気がするんだがどうだろうか?マッシングとってないけどカスメのとき見たく火力の底上げにならんかな? -- 名無しさん (2009-03-14 02 04 20) 獅子奮迅は30ターンで効果が切れたはず。というか最大火力よりは実用的な範囲の火力を書いた方が参考になるかと、獅子奮迅とかオフェ+ベルセルクとか火力上昇率低くて8ターン以上無いと逆に火力下がるし -- 名無しさん (2009-03-14 10 24 40) 組み合わせが膨大すぎるから自前のブーストだけで出来る分とコンボ的な分は条件明確にしてパターン網羅しないとあまり意味がない気がする -- 名無しさん (2009-03-14 12 38 22) 誰だよ、火力目安なのにグランドバスターとマナバレ消した奴は -- 名無しさん (2009-03-14 15 21 16) 職業別火力なのにほとんど灼熱込みで出してるのは何か違う気がする -- 名無しさん (2009-03-14 19 06 44) レベルとか装備も曖昧だから、今LV80に合わせて編集中だわ -- 名無しさん (2009-03-14 19 16 34) Lv75でステータスはカンスト。1ターン目の最大火力は侍同行弓ローグが圧倒的 -- 名無しさん (2009-03-15 11 20 04) プリンセスとメイジ以外はLV60で頭打ちだが、メイジは、そこからLV20分火力が増加。そこから前衛職で唯一、ファイターのフォロアだけが比例して火力を上げられる。 -- 名無しさん (2009-03-16 07 43 50) 憤怒は姫の死体で威力増加。姫の死体3体が最大火力の模様。 -- 名無しさん (2009-03-16 10 36 20) 火力目安という観点で見るなら灼熱有り無しは要らないんじゃないか? 職やスキルによって灼熱の効果に違いが出る訳でも有るまいし。 -- 名無しさん (2009-03-17 16 19 32) 確かに灼熱はいらねーな、自前の補助スキルだけで計算した方が良いと思う。もちろん憤怒やセイブザクイーン、行往坐臥やエレメントフォロアは別だが。 -- 名無しさん (2009-03-17 17 05 04) 灼熱は要るだろう。どっちかというと灼熱なしの方が要らない。 -- 名無しさん (2009-03-18 04 46 09) 最高火力を見たいなら灼熱は欠かせないが火力目安なら要らないだろ、最高ダメージ追い求めるときりが無いし、サムライの雲身とかローグのペイン系とか。 -- 名無しさん (2009-03-18 06 07 38) 最高火力というか、姫いれて灼熱使うのはかなりスタンダードだろ。何をもって火力目安とするか? -- 名無しさん (2009-03-18 09 41 23) 「この職はこれくらいのダメージが出せるよ」っていう目安じゃないのか? 灼熱有りを乗せたってどうせ元ダメージを1.35倍した数字が載ってるだけだろ? 全員が姫を使ってるわけでもなし、「灼熱の効果を実感したい」っていうなら灼熱有りものせるべきだろうが。 -- 名無しさん (2009-03-18 13 59 54) 載ってなかったら、一々1.35でかけるの面倒だろ。そういう話なら灼熱無しはどうせ1.35で割った数字を書いてあるだけだしそっちの方が要らないって話になる。灼熱かけるのが当たり前って考えてる人間もいるんだよ。 -- 名無しさん (2009-03-18 14 25 48) いちいち灼熱ありの項目で書くから見にくいのであって、灼熱なしの数値の右に()で灼熱こみの数値を入れとけばまだましかと -- 名無しさん (2009-03-18 14 59 50) サムライの欄、確率を確立とか書いちゃってるんだがwwゆとりかよw -- 名無しさん (2009-03-18 21 31 08) 無手が無いだと・・・ -- 名無しさん (2009-03-19 09 45 34) ↑×4 それと同じように、灼熱使わないのが当たり前って考える人もいるの。分かる? -- 名無しさん (2009-03-20 17 21 22) ↑日本語を理解しようぜ• -- 名無しさん (2009-03-20 17 42 28) 灼熱が必要かはどっちでもいいけど、灼熱が書いてあることによって困る人がいるのかって思う。誰も困らないならあってもいいじゃん。何の問題が? -- 名無しさん (2009-03-21 07 08 41) 困るというか要らないなら片付けようぜってとこだろ、困らないからってなんでもかんでも置いていけばごちゃごちゃして見難くなっちまうし。 まぁ俺も少なくとも「職業比較の火力目安」のページには要らんとは思うがな。 灼熱の効果を出しときたいならプリンセスのページにでも移しときゃ良いんじゃね。 -- 名無しさん (2009-03-21 09 58 54) 見にくいから自分は要らない灼熱を消すと?見にくいなら見易いように編集するとか健全な方法があるでしょ。 -- 名無しさん (2009-03-21 15 28 30) 火力目安ってパーティ編成の参考に使うもんだよな?ローグで行往坐臥有る無しの差を比べて侍入れるか考えたりさ。だったら灼熱はプリンセスを組み込んだときのダメージ差を見るのに役に立つもんだと思うんだが。っていうかそこまで見難いわけでもないし別にこのままでよくない? -- 名無しさん (2009-03-22 02 27 43) 見易いとか見難いじゃなくて灼熱は職業比較と関係ないだろw見た目じゃなくて関係ない項目があることがおかしい -- 名無しさん (2009-03-22 15 40 33) 火力目安、だろ? -- 名無しさん (2009-03-22 16 04 49) 行往坐臥はローグ専用だから必要だが、灼熱は全職一律だから冗長 -- 名無しさん (2009-03-22 18 27 54) 結局プリンセス有無の比較にはなるんだからいらないってことはないだろ。獅子奮迅ならともかく少なからず需要あるんだから載せるべき。 -- 名無しさん (2009-03-22 19 29 26) レベル別ステータス表のLv60ナイトのMANAおかしくないか?データないから修正できないけど。 -- 名無しさん (2009-03-23 13 21 34) ↑確かにLv75より高いのはおかしいなww -- 名無しさん (2009-03-23 16 31 18) アンケートより428/643(計算時)で姫使ってるの半数以上いるから灼熱は載せるべきじゃない?姫入れてるなら支援型にせよ、攻撃型にせよ、その他にせよ、灼熱は普通使うだろ。ちなみに自分は騎戦侍癒のマイナーPTだけどww -- 名無しさん (2009-03-23 17 02 24) ↑↑↑確認したらナイトのマナ55だったんで修正した -- 名無しさん (2009-03-25 14 14 15) ベノムの最大ダメが35679とか書いてるけど、敵のHP的に無理だろ?5000かそこらが限界じゃないかな -- 名無しさん (2009-03-25 21 25 49) まぁ、あくまで理論上 ってことでw -- 名無しさん (2009-03-26 08 26 39) ベノムアンプリフ22回というのは、HP10000の敵に、1(189)、リアクト(189)、5(538)、9(1533)、3人リアクトで蘇生1+アンプ6:15(7394)、3人リアクトでアンプ7:22(46382)です。 -- 名無しさん (2009-03-26 20 52 36) HP15000で、2ターンで624以上回復する敵が居るなら、3人リアクトでベノム1+アンプ5+蘇生1:5(538)、3人リアクトでアンプ6+蘇生1:11(2590)、回復(-624)、3人リアクトでアンプ6+蘇生1:17(12495)、3人リアクトでアンプ7:24(78384)まで可能かもしれません。 -- 名無しさん (2009-03-26 20 54 38) それ実際に試したの? -- 名無しさん (2009-03-26 22 16 44) 22回の方は実際に確認しました。 -- 名無しさん (2009-03-26 22 47 22) 火力目安表のトリプルキスは、レベル7ローグで後列からマスクドペイン。 -- 名無しさん (2009-03-31 21 05 06) あららなんか眠いな? -- AIDA (2009-04-17 19 40 12) エレメントフォロアのところがグリフ使用で……ってなってる。 グラフの間違いじゃないの? -- 名無しさん (2009-05-09 23 38 50) グリフ(笑)店にでも売っているのか…グラフに修正しました -- 名無しルシェ (2009-05-10 03 16 09) 「全スキル取得に必要なスキルポイント」のナイト・ローグ・サムライの数値がどうも一致しません・・・。(ここの情報を基にした自前の計算では ローグ:279、サムライ:276、ナイト:301 になります・・・。) 確認できる方、再計算をお願いします。 -- 几帳面な初心者 (2009-07-06 17 24 51) どうやったら最後のボスまでいけるのか?おしえて下さい -- もう少しでゼンクリア (2009-10-23 16 33 27) ↑他のページで訊け。 そもそももっと詳しく書かなきゃ答えられないし。 -- 名無しさん (2009-10-23 17 31 06) 灼熱に関して落ち着いたなら、灼熱関係のコメント整理したらどうだろう。正直邪魔。(半数以上が使ってるから載せるべきって意見とか、このゲーム職が7つで4人PTな時点で50%超えても普通だよね…) -- 名無しさん (2010-07-17 00 22 33) 名前 コメント
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【作品名】セブンスドラゴン2020ーⅡ 【ジャンル】鬱展開の多い竜(ドラゴン)を狩る物語(RPG) 【名前】フォーマルハウト 【属性】第5真竜 【年齢】生命誕生から2021年まで 【長所】ニャア様と違ってアクティブ 【短所】真竜の中で唯一Ⅲで出番がなかった 前日談である小説では復活してたが復活した理由が分からんまままた死んだ 【備考1】享年 【備考2】地球に生命を生み出したのが真竜。2021年に13班により討伐 vol.6
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シャドウパラディン - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:このユニットのドライブチェックで《シャドウパラディン》が出た時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 自:[あなたの手札から《シャドウパラディン》を1枚選び、捨てる]あなたのカード名に「ダークメタル」を含むヴァンガードのドライブチェックでこのカードがでた時、相手のグレード2以上のヴァンガードが居るなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトルのクローズステップ開始時、このカードをライドする。 フレーバー:増長した悪意。漆黒の鋼は、創造主を脅かすほどの存在と化した。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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スライム・ドラゴン パラメータ 初期コマンド 覚える技 スライム・ドラゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(【逆鱗】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【EXゲージ+】型・コマンド潜在) スライム・ドラゴン パラメータ 属性 火 HP 25-26 クラス ☆ 攻撃 8 種族 スライム 素早さ 67-71 EX(ルーレット) りゅうかくさん→龍角散 入手方法 スライム・シルバー+ラヴァ・レッドドラゴン スライム・シルバー(ドラゴニックソウルを所持)+ケロゴン スライム・シルバー(ドラゴニックソウルを所持)+レッドドラゴン スライム・シルバー(ドラゴニックソウルを所持)+ケロゴン(金) 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 EXゲージ+1 3 EXゲージ+1 4 EXゲージ+2 5 EXゲージ+3 6 逆鱗 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 コマンドパワー増減 逆鱗 技変化 無効 ミス スライム・ドラゴン 出現条件 ☆クラス合計 ~6 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 スライム・ドラゴン+ドラゴン族モンスター→使用したドラゴンのレベルが1アップ 解説 公式図鑑によると「ドラゴンのDNAを持ったスライム!」。 合体によって作る場合には素材にドラゴン系のモンスターを必要とする。 いわゆる「種族スライム」の元祖で、ドラゴン族と合体させるとレベルを1つアップさせられるスライム。 今までの属性スライム(スライム・アビス参照)で、対象がドラゴンになったと考えればいいだろう。 後に同様に種族対応のスライムが登場しており、それらの性能はこのモンスターの対応種族を変えた物となっている。 また、従来のスライム系は攻撃技を【こうげき】しか覚えなかったが、種族スライムは【こうげき!】を覚える。 【逆鱗】は、味方のドラゴン族1体を対象に、コマンドレベルを2段階上げる技。 属性スライムの技は対応する味方全員に及ぶので性能ではやや劣っている。しかし、特定のリールで止める育成(いわゆる「止め育成」)をしている場合は、逆にこちらの方が勝手が良い事もあるだろう。 但し、味方ドラゴンが1体だけだと必ずそのドラゴンを対象に発動するので、ドラゴン以外を対象に不発させると言う事はできない。止め育成のドラゴンと共存させる場合は、止めではないドラゴンも同時に連れてくる必要がある。 EXは味方のドラゴン族モンスター全員を対象にコマンドリールを上げる。上昇量は要検証。 従来のスライム~スライム・マナ+属性スライムで十分と考える事があるかもしれない。 しかし、種族スライムは☆1なので「☆3ドラゴン育成時に☆合計を6以下に」「☆4ドラゴン育成時に☆合計を9以下に」と言った調整に利用できる。 これにより低クラスに厳選したいモンスターや、アイテムを回収したいモンスターがいる場合に、それを同時に狙う事が可能となる。 その他にも【召喚★】から召喚できるという利点もあるので、役立てられるだろう。 惜しむべくは【召喚★】が使えるドラゴンがシルバードラゴンのみである点だが。 また、レッドジェリーと同等の素早さを持ち、HPが少しだけ高い事からEXゲージ上昇に役立てる事もできる。 由来 逆鱗とは中国における竜が体に一つだけ持つとされる逆向きの鱗の事。 これを触られた竜は激しく怒るとされ、この伝承から激しい怒りを買う事を表す「逆鱗に触れる」という言葉が生まれた。 龍角散とは、実在する株式会社、およびその会社より販売されている喉薬である。 コマンドサンプル(【逆鱗】型・コマンド潜在) # ★ 1 ミス 2 ミス 3 EXゲージ+2 4 逆鱗 5 逆鱗 6 逆鱗 コマンド潜在ではない場合、【EXゲージ+1】にしかならない個体もいる模様。 ちなみにスライム・ビースト等も同様のキャパシティである。 コマンドサンプル(【EXゲージ+】型・コマンド潜在) # ★ 1 ミス 2 EXゲージ+2 3 EXゲージ+3 4 EXゲージ+3 5 EXゲージ+3 6 EXゲージ+3 EXゲージ基準で考えて14というキャパシティを持つ。 一番に比較対象となるのは、素早さとキャパシティが同じレッドジェリーだろう。 こちらはドラゴンのレベル上げに使えるほか、HPが少しだけ高いので☆2の【こうげき】程度までなら耐えられる事もある。
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名前 HP 弱点・耐性 ドロップ1 ドロップ2 出現場所 仲間 備考 オトヒメ 296 火水地雷○ アクアマリンガーダー(6%) 壊れた財宝(1%) 天界 A 乙姫。浦島太郎に登場する竜宮城の姫。龍神の娘らしく、その姿はどことなく龍っぽい。と、いうかタツノオトシゴ。綿月豊姫と関係あるとか、無いとか…東方蒼蓬宮のボス候補だったとか… ワイバーン 605 火水地雷突○ サン・ジョブ=スーリ(8%) 壊れた財宝(1%) 2層 魔界4 前足のないドラゴンのことをワイバーンと定義されている。もっとも、こんな定義は近年の事で古代は前足の有無に関係なく全てドラゴンとみなされていた様だ。知能は低く人語も理解できないが、毒攻撃はなかなか強力。 ドラゴンメイド 360 火水地雷○ 修練の指輪(2%) 壊れた財宝(1%) 3層 魔界1 B 竜人(Dragonmaid)。この竜人は何故かメイドの姿をしている。もちろんメスと思われる。特技は掃除と、各属性のブレス。ブレス攻撃にお世話になった者も多いとか。 優秀なドラゴンメイド 1600 火水地雷○ 修練の指輪(25%) 壊れた財宝(1%) 3層 魔界1 赤シンボル 竜人(Dragonmaid)。この竜人は何故かメイドの姿をしている。もちろんメスと思われる。特技は掃除と、各属性のブレス。ブレス攻撃にお世話になった者も多いとか。 アースドラゴン 1550 火水地雷突○ オーガーキラー(8%) 竜骨(1%) 3層 魔界4 地を這う飛べないドラゴン。知能はすこぶる低い。ドラゴンというか、ただの巨大なトカゲだが腐ってもドラゴン。強力なブレス攻撃と強固な鱗は健在。ドラゴン族は火水地雷属性には強いので他の属性の魔法で仕留めよう。 バジリスク 1200 地◎火水雷闇突○ バジリスクの瞳(6%) メイス・オブ・ミスフォーチュン(2%) 終末の時計塔 第参の塔 C コカトリスと混同されるが、源流を辿れば別の怪物である。猛毒を持ち、あまりの毒性のために目を合わせただけで毒で死んでしまうほど。複数人を死に誘う毒攻撃には要注意。 オトヒメノマゴ 800 火水地雷○ ルイン(6%) 壊れた財宝(1%) 狭間の境界3 赤シンボルモンスター。オトヒメの中でも力の強いものたち。孫のようだが、親より遥かに強い。 ロコモドラゴン 2000 火水地雷突○ ロッド・オブ・ウィザード(4%) 竜骨(2%) 混沌の魔城(下層) B 二足歩行(Locomotion)するドラゴン。アースドラゴン同様に翼はないので空は飛べない。二足歩行できるドラゴンは珍しく、あまりお目にかかれない。多少は知能はあるが魔法や人語は理解していない。 ムシュフシュ 2500 火水地雷●突○ キメラの鎧(6%) 壊れた財宝(1%) 混沌の魔城(中層) 中東のドラゴン。ティアマトを母とする怪物の一人である。トカゲの尾が特徴的なドラゴン。多少の知能は持ち、神々の乗り物としても使われていたようだ。混沌の魔城や深層の魔界には中東の怪物を優先的に出現させている。 レッサードラゴン 3100 火水地雷◎突● 飛竜の槍(6%) 鉄鉱石(4%) 混沌の魔城(頂) D 下級(Lesser)のドラゴン。下級だなんて、とんでもない。他の怪物と比べてもとんでもない強さを持った強敵である。それでも、ドラゴンという種族から見れば下等種なわけである。 応龍 20000 闇△火水地雷● 地下水路 エリアボス 地下水路のエリアボス。 リントヴルム 3730 火水地雷突○ 竜骨(6%) 鉱山1 北欧に伝わるワイバーンの亜種。4本の手足を持たないので現代の基準ではワイバーンとなるが、繰り返すがそんな定義は古代にはなかった。 ダークバジリスク 4000 地◎火水雷闇突○ バルムンク(8%) 壊れた財宝(1%) 鉱山3 負の力で毒気を増大させたバジリスク。ただでさえ危険な怪物がより危険となってしまった。とにかく、その毒が厄介すぎる。 深淵のダークバジリスク 7500 地◎火水雷闇突○ バルムンク(25%) 壊れた財宝(1%) 鉱山3 赤シンボル 赤シンボルモンスター 闇より暗い深淵(アビス)の力を得て更に強くなった。 ブラックドラゴン 5400 火水地雷◎突● オリハルコンの欠片(4%) 4層終末の時計塔 第参の塔 漆黒の鱗を持つドラゴン。アースドラゴンの近縁種。えてして黒いドラゴンは悪者や下等種として扱われる。悪者っぽいイメージでやられ役が似合っているからだろうか。 アジ・ダハーカ 11900 火水地雷☆突●殴○ ファンタズムテュタレリィ(10%) 壊れた財宝(1%) 4層終末の時計塔 第弐の塔 悪神アーリマンの手下の邪悪なドラゴン。ザッハークという王に姿を変え中東を支配していた。ザッハークの国は暗黒に閉ざされていたが、やがてフェリドゥーンに退治される。巷ではレアモンスターとしての知名度が高い。 レッドドラゴン 11200 火水地雷◎突● 竜骨(5%) 黒き神域 真紅のドラゴン。赤のドラゴンはえてしてリーダー格、一番強いポジションとなる。赤が強そうなイメージなのは日本だけではないようである。 ティアマト 13200 火水地雷☆突●殴○ 瞬間再生の指輪(10%) ダイヤモンド(4%) 黒き神域(深部) バビロニアの悪の女神。善神と激しい戦いを繰り広げた。多くの怪物たちの母であり、彼女の息子たちは混沌世界でも多数見かけているだろう。ドラゴン的な要素は薄いが、魔物の母であり神に退治される点はドラゴンの役割よかぶる。 ドラゴン 32000 火水地雷☆突●殴○ 竜の生き血(25%) 黒き神域(最深部) D その名の通りドラゴン。下級種ではない正真正銘のドラゴン。本来のドラゴンは神々と同等の力を持つが、退治されてしまう敗者たちである。つまりは、より古代の神々が怪物に姿を変えたのが正体だ。混沌世界でもトップクラスのモンスターなのは間違いない。 キングバジリスク 11000 地◎火水雷闇突○ 竜の生き血(2%) 壊れた財宝(25%) 地下世界 バジリスクの中でも毒性が特に強い種。その毒は致命的である。 プレデタードラゴン 4500 火水地雷突○ 創造神の盾(4%) 竜骨(2%) 神社の境界 肉食(Predator)のドラゴン。ロコモドラゴンの中でも凶悪で他の獣を襲って捕食する者たち。 グイベル 13000 火水地雷突○ 四象の鎧(6%) 竜骨(2%) 地下世界B2 ウェールズのサクソン人が旗として掲げていた白い竜。ブリトン人の赤い竜(ア・ドライグゴッホ)と対立する。赤い竜は現在のウェールズ国旗にみられるが、白い竜グイベルの旗は残っていないようだ。 ドラゴンメイドマスター 10000 火水地雷○ クリスタルソウルリング(4%) 鉄鉱石(8%) 地下世界B2 竜人の中でもメイド職を極めた者たち。メイド職はメイド長を見ての通り戦闘に長ける職業である。この竜人はメイド長に匹敵する恐ろしさを持っているといえる ペイヴァルアスプ 30000 火水地雷☆突●殴○ 古代竜の竜麟(10%) 竜の生き血(2%) 地下世界B4 地獄より蘇ったアジ・ダハーカ。さらなる力を得て、その力はドラゴン一万匹分に匹敵するという。 サファイヤドラゴン 19500 地△雷☆火水突○ グラムドリング(6%) 竜の生き血(6%) 地下世界B7 SS DLC 蒼い宝石のようなドラゴン。四神の一柱、蒼龍の姿と酷似している。 エメラルドドラゴン 17000 火水地雷◎突● 古代竜の龍麟(4%) エメラルド(8%) 神社地下 宝石のような美しいカラーリングのドラゴン。 ティアマトクイーン 36000 火水地雷☆突●殴○ 魔界の宝玉(25%) 竜の生き血(6%) 神社地下 A 地獄より蘇ったティアマト。女王の名に相応しい最強のドラゴンとなった。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/doragondoragon/pages/52.html
キューピッドドラゴン No. 113 属性 冬 レア度 ★★★★★ HP 3108 攻撃力 1043 防御力 511 回復力 717 スキル キューピッドアロー 敵全体冬属性300%4連 配合 ☆4アイスバーグ × ☆4アイシクル 姿 卵 Lv.1 ~6 Lv7 ~
https://w.atwiki.jp/dqmsl/pages/20.html
ドラゴン系
https://w.atwiki.jp/7thdragon/pages/27.html
第1回 Vol.01 公式サイト 2008年10月 3日 テキストはこちら 第2回 Vol.02 番外編 東京ゲームショウ ステージイベント楽屋裏ライブ ライブ 2008年10月12日 ステージイベントの様子はこちら 公式サイト 2008年10月17日 テキストはこちら 第3回 Vol.03 小玉理恵子とガチセガトーク(前編) 公式サイト 2008年11月 28日 テキストはこちら 第4回 Vol.03 小玉理恵子とガチセガトーク(後編) 公式サイト 2008年12月 05日 テキストはこちら 第5回 Vol.ex 番外編 (ファンタシースターZEROと予約特典) 公式サイト 2008年12月 26日 テキストはこちら 第6回 Vol.04 (マスターアップ後第1回) 公式サイト 2009年 2月 13日 テキストはこちら 第7回 Vol.05 (マスターアップ後第2回) 公式サイト 2009年 2月 17日 テキストはこちら 第8回 Vol.06 (マスターアップ後第3回) 公式サイト 2009年 2月 19日 テキストはこちら 第9回 Vol.07 ゲスト:古代祐三(前編) 公式サイト 2009年 2月 20日 テキストはこちら 第10回 Vol.08 公式サイト 2009年 2月 25日 テキストはこちら 第11回 Vol.09 ゲスト:ナカザワフミア監督 公式サイト 2009年 2月 25日 テキストはこちら 第12回 Vol.10 ゲスト:古代祐三(後編) 公式サイト 2009年 2月 27日 テキストはこちら 第13回 Vol.11 公式サイト 2009年 3月 04日 テキストはこちら 第14回 Vol.12 公式サイト 2009年 3月 05日 テキストはこちら 第15回 Vol.13 最終回(たぶん) 公式サイト 2009年 3月 26日 テキストはまだw